Cases SPLOT

Cases de experiências interativas e imersivas para marcas.

Projetos que combinam conceito criativo, tecnologia aplicada e execução real para eventos, varejo, ativações e campanhas de marca.

Varejo interativo Ativações de marca Gamificação Ambientes imersivos Dados e performance

Como usar esta página

Veja formatos, contextos e resultados possíveis para orientar o briefing do seu próximo projeto.

  • Entenda onde cada solução se aplica
  • Compare formatos para varejo, eventos e games
  • Identifique caminhos para gerar dados e engajamento
Cases e referências

Cases principais

Showroom interativo premium com mesa e superfícies digitais
Retail Experience

Flagship interativa para varejo

Superfícies táteis e conteúdo de produto para transformar visita em descoberta e interesse qualificado.

Mesa interativa Retail media Conteúdo de produto Captação de interesse
  • +28 mil pessoas impactadas
  • 4m32s de interação média
  • +1.900 leads qualificados
  • 63% taxa de engajamento
Ativação de marca com LED e presença cenográfica
Brand Activation

Ativação com LED e cenografia

Estrutura visual, fluxo de experiência e conteúdo para gerar impacto, participação e registro.

LED arquitetônico Cenografia imersiva Fluxo de público Conteúdo compartilhável
  • +42 mil pessoas impactadas
  • 3m58s de interação média
  • +2.300 leads gerados
  • 58% taxa de engajamento
Ambiente imersivo com arquitetura de mídia
Immersive Rooms

Ambiente imersivo interativo

Arquitetura de mídia e interação para transformar conteúdo em presença física memorável.

Projeção e LED Ambiente sensorial Narrativa espacial Dados de participação
  • +17 mil pessoas impactadas
  • 5m11s de interação média
  • +1.100 leads gerados
  • 67% taxa de engajamento
Games para marcas

Games para campanhas

Game Red Bull Maze

Red Bull Maze

Desafio, ranking e lembrança de marca.

Game Unilever

Unilever

Produtos, narrativa e lógica promocional.

Game Gafisa

Gafisa

Missão, identidade e captação de interesse.

Game Pringles

Pringles

Branding, pontuação e participação.

Game Philips

Philips

Habilidades especiais e performance.

Game Centauro

Centauro

Competição e conexão com esporte.

Insight de performance

Cases bons mostram aplicação, não só estética.

O valor está em conectar contexto, tecnologia, interação e dados em uma experiência executável.